Seniorzy zakładają gogle i wchodzą do wirtualnego świata. Tak trenują mózg!
Grupa bydgoskich naukowców opracowała atrakcyjne narzędzie terapeutyczne dla seniorów. To gra komputerowa, która ćwiczy mózg i tym samym opóźnia proces jego starzenia się.
- Senior przenosi się do pięknej wirtualnej kamienicy i właśnie w tej kamienicy ma różne zadania do wykonania - wyjaśnia dr Marta Podhorecka. - Ta gra jest tak naprawdę narzędziem terapeutycznym dla seniorów, które może stanowić wspaniałą alternatywę do profilaktyki zaburzeń funkcji poznawczych, czyli myślenia, pamięci, koncentracji oraz takich funkcji typowo związanych z aktywnością dnia codziennego - wyjaśnia dr Podhorecka. Dodaje, że seniorzy, którzy już zaczęli treningi, bardzo ochoczo przychodzą na kolejne zajęcia.
- Wchodzimy w zabawę, która jest terapią. Nad tym produktem pracujemy od 2020 roku. Narzędzie było opracowywane, w tej chwili jest testowane na grupie ochotników. Wszystko odbywa się pod ścisłą kontrolą komisji bioetycznej - mówi dr Michał Majcherek.
W przyszłości to narzędzie mogłoby być stosowane w szpitalach, przychodniach czy ośrodkach dla seniorów
W projekcie bierze także udział psycholog Magdalena Liberacka-Dwojak. - Dla seniorów jest to nowość, bo nigdy nie mieli do czynienia z okularami wirtualnej rzeczywistości. Na początku mają obawy, ale to szybko mija. Po zdjęciu gogli pierwszym wrażeniem jest zdziwienie: „O, znowu tu jestem".
Więcej w materiale Sławy Skibińskiej-Dmitruk.
Zobacz także
Google broni się przed niektórymi zarzutami KE; wskazuje na Apple
2015-04-16, 13:48W odpowiedzi na wszczęcie przez Komisję Europejską postepowania wyjaśniającego ws. mobilnego systemu operacyjnego Android Google zwrócił uwagę, że konkurencja korzysta z podobnych mechanizmów o jakie sam jest oskarżany, wymieniając… Czytaj dalej »
Cyfrowa karcianka „Hearthstone” trafia na smartfony
2015-04-16, 08:08Internetowa gra karciana „Hearthstone: Heroes of Warcraft” w rok od premiery doczekała się wersji na telefony komórkowe. Dotychczasowa liczba graczy „HS” przekracza 25 mln osób, a przychody w pierwszym roku kalendarzowym szacowane… Czytaj dalej »
Sprzedaż „Cities: Skylines” zagraża pozycji „SimCity”
2015-04-16, 08:07W miesiąc po premierze sprzedano ponad 1 mln kopii gry komputerowej „Cities: Skylines”, tym samym zbliżając się do wyników konkurencyjnego „SimCity” Electronic Arts z 2013 - dotychczasowego lidera rynku. Czytaj dalej »
Superkomputer IBM znajdzie zastosowanie w służbie zdrowia
2015-04-15, 11:01Amerykański koncern informatyczny IBM planuje wykorzystać moce obliczeniowe superkomputera Watson do analizowania danych zbieranych m.in. przez mobilne aplikacje zdrowotne. Dzięki temu naukowcy zyskają nowe narzędzie do prewencji i walki… Czytaj dalej »
Internet Rzeczy 2015-2020 - prognozy rynkowe
2015-04-14, 08:59Business Insider Intelligence przygotował prognozy dotyczące Internetu Rzeczy na najbliższe pięć lat. Już w 2016 r. stanie się on największym rynkiem branży IT wartym ponad 200 miliardów dolarów, generując rocznie dziesiątki tysięcy… Czytaj dalej »