Polacy bez pucharu, Szwedzi mistrzami w "Counter-Strike" - IEM Katowice 2015
Poszczególne rozgrywki w czasie Intel Extreme Masters Katowice 2015 śledziło przez Internet nawet milion osób równocześnie, bijąc rekordy oglądalności. Szwedzkie zespoły zdominowały finały "CS:GO", Polacy zdobyli brąz. Całkowita pula nagród imprezy sięgnęła 2,4 mln złotych.
Dobiegły końca drugie Mistrzostwa Świata Intel Extreme Masters w Katowicach. W ramach imprezy rozstrzygnięto finały w grach komputerowych "League of Legends", "StarCraft II", "Counter-Strike: Global Offensive" i "Hearthstone: Heroes of Warcraft". Łączna pula nagród przyznanych we wszystkich turniejach przekraczała 600 tys. dolarów (ponad 100 tys. dolarów więcej niż w ubiegłym roku), czyli ok. 2,4 mln złotych.
Według wstępnych szacunków w szczytowym momencie transmisje z rozgrywek finałowych w samo tylko "CS:GO" śledziło ponad milion osób z całego świata, bijąc rekordy oglądalności organizatora zawodów - Electronic Sports League. Poprzedni rekord dla tej gry wynosił 643 tys. równoległych widzów i został ustanowionych podczas ubiegłorocznych finałów w Katowicach. Szczegółowe dane dotyczące tegorocznej imprezy powinny zostać ujawnione w późniejszym terminie.
W turnieju "CS:GO" ESL One (pula nagród: 250 tys. dolarów) nagrodę główną 100 tys. dolarów wywalczyli Szwedzi z zespołu Fnatic, którzy w wielkim finale zagrali przeciwko swoim rodakom z drużyny Ninjas in Pyjamas i odnieśli zwycięstwo 2:1. W sobotnich półfinałach tegoroczni mistrzowie wyeliminowali obrońców tytułu - polską drużynę Virtus.pro, z którą wygrali 2:0. Za przejście do półfinałów Polacy otrzymali 22 tys. dolarów nagrody, tyle samo co francuski zespół EnVyUs pokonany przez NiP.
Również w równoległym kobiecym turnieju "CS:GO" Intel Challenge (pula nagród: 30 tys. dolarów) najlepsza okazała się reprezentacja Szwecji. Pierwsze miejsce i 15 tys. dolarów. Graczki z Bad Monkey Gaming w finale zmierzyły się z niemiecką drużyną CM Storm. Ta ostatnia wcześniej tego samego dnia z wynikiem 2:0 pokonała w półfinale Polki z ALSEN-Team. Od polskiego zespołu lepsze okazała się także drużyna Ubinited reprezentująca Stany Zjednoczone, która zajęła trzecie miejsce. Za udział w finałach polska ekipa otrzymała 2,5 tys. dolarów nagrody.
W turnieju "League of Legends" na Intel Extreme Masters pierwsze miejsce i ponad 100 tys. dolarów nagrody zdobyli gracze z Team SoloMid. Wielonarodowy zespół z Ameryki Północnej, w skład którego wchodzą m.in. Japończyk i dwóch Duńczyków, pokonał 3:0 rywali z chińskiej Team WE. W tym roku to pierwsze tej rangi zwycięstwo TSM.
Europejczycy nie brali udziału w finałach turnieju IEM w grze "StarCraft II", które zostały całkowicie zdominowane przez zawodowych graczy z Korei Południowej. Pierwsze miejsce i ponad 68 tys. dolarów wywalczył sobie 22-letni Joo "Zest" Sung Wook z drużyny KT Rolster. Jego rywalem w finale był Cho "Trap" Sung Ho grający w barwach Jin Air Green Wings. Niespodzianką turnieju "SC II" była szybka eliminacja dotychczasowego mistrza świata - Lee "Life" Seung Hyun, zwycięzca IEM Taipei i mistrzostw WCS 2014, w Katowicach odpadł w pierwszym dniu zawodów, jeszcze przed rozgrywkami ćwierćfinałowymi.
W trakcie IEM Katowice 2015 rozegrano również finały ESL Hearthstone Legendary Series, turnieju elektronicznej gry karcianej "Hearthstone: Heroes of Warcraft". Podobnie jak w wypadku "CS:GO", także w tych zawodach najlepszy okazał się reprezentant Szwecji, 20-letni Jon "Orange" Westberg należący do Team Darkstar. Jego przeciwnikiem w finale był popularny gracz i streamer z Hong Kongu, 23-letni Jason "Amaz" Chan z Team Archon. To największe zwycięstwo w dotychczasowej karierze Westberga, który odebrał w Katowicach nagrodę 13 tys. dolarów.
Mistrzostwa IEM i ESL One odbyły się w Międzynarodowym Centrum Kongresowym oraz w katowickim Spodku. Sponsorami zawodów były firmy Intel i BenQ, międzynarodowi projektanci i producenci sprzętu komputerowego. Za organizację mistrzostw odpowiadała Electronic Sports League. (PAP)
Zobacz także
Jak wykorzystać wirtualną rzeczywistość w firmie? Sprawdzą to w Bydgoszczy
2022-02-14, 09:30Trwa budowa nowoczesnego centrum badawczego firmy Kantata. Inwestycja realizowana jest na terenie Bydgoskiego Parku Przemysłowo-Technologicznego. W Centrum prowadzone mają być między innymi badania nad technologiami VR (wirtualnej rze… Czytaj dalej »
Dzień Bezpiecznego Internetu: Co trzeci Polak ma jedno hasło do kilku serwisów
2022-02-08, 11:43- Z bezpiecznych haseł do logowania nie korzysta 44 proc. Polaków - wynika z badania serwisu ChronPESEL.pl i Krajowego Rejestru Długów. Za największe zagrożenie 39 proc. osób uważa wyciek danych osobowych. We wtorek (8 lutego) świętowany… Czytaj dalej »
Bydgoskie respiratory są w Warszawie. Czas na badania z udziałem zwierząt
2022-02-04, 08:48Bydgoskie respiratory są już w Warszawie. Wkrótce w Szkole Głównej Gospodarstwa Wiejskiego rozpoczną się badania na zwierzętach z zastosowaniem urządzeń, które powstały na Politechnice Bydgoskiej. Czytaj dalej »
Kto ciężko choruje i umiera na COVID? Odkryli gen, ma go 14 proc. Polaków
2022-01-13, 11:16- Zaawansowanie wieku, nadwaga, płeć męska, a na czwartym miejscu czynnik genetyczny decydują o ciężkości przebiegu COVID-19 - wynika z badań naukowców z Uniwersytetu Medycznego w Białymstoku. Czytaj dalej »
Zmieni się standard nadawania telewizji naziemnej. Czy Twój telewizor jest na to gotowy?
2022-01-07, 21:30W związku z aktualizacją standardu nadawania naziemnej telewizji cyfrowej, ponad dwóm milionom gospodarstw domowych w Polsce grozi utrata sygnału - ostrzega Związek Cyfrowa Polska. Apeluje do konsumentów, aby upewnili się, czy ich telewizory… Czytaj dalej »