Polacy bez pucharu, Szwedzi mistrzami w "Counter-Strike" - IEM Katowice 2015
Poszczególne rozgrywki w czasie Intel Extreme Masters Katowice 2015 śledziło przez Internet nawet milion osób równocześnie, bijąc rekordy oglądalności. Szwedzkie zespoły zdominowały finały "CS:GO", Polacy zdobyli brąz. Całkowita pula nagród imprezy sięgnęła 2,4 mln złotych.
Dobiegły końca drugie Mistrzostwa Świata Intel Extreme Masters w Katowicach. W ramach imprezy rozstrzygnięto finały w grach komputerowych "League of Legends", "StarCraft II", "Counter-Strike: Global Offensive" i "Hearthstone: Heroes of Warcraft". Łączna pula nagród przyznanych we wszystkich turniejach przekraczała 600 tys. dolarów (ponad 100 tys. dolarów więcej niż w ubiegłym roku), czyli ok. 2,4 mln złotych.
Według wstępnych szacunków w szczytowym momencie transmisje z rozgrywek finałowych w samo tylko "CS:GO" śledziło ponad milion osób z całego świata, bijąc rekordy oglądalności organizatora zawodów - Electronic Sports League. Poprzedni rekord dla tej gry wynosił 643 tys. równoległych widzów i został ustanowionych podczas ubiegłorocznych finałów w Katowicach. Szczegółowe dane dotyczące tegorocznej imprezy powinny zostać ujawnione w późniejszym terminie.
W turnieju "CS:GO" ESL One (pula nagród: 250 tys. dolarów) nagrodę główną 100 tys. dolarów wywalczyli Szwedzi z zespołu Fnatic, którzy w wielkim finale zagrali przeciwko swoim rodakom z drużyny Ninjas in Pyjamas i odnieśli zwycięstwo 2:1. W sobotnich półfinałach tegoroczni mistrzowie wyeliminowali obrońców tytułu - polską drużynę Virtus.pro, z którą wygrali 2:0. Za przejście do półfinałów Polacy otrzymali 22 tys. dolarów nagrody, tyle samo co francuski zespół EnVyUs pokonany przez NiP.
Również w równoległym kobiecym turnieju "CS:GO" Intel Challenge (pula nagród: 30 tys. dolarów) najlepsza okazała się reprezentacja Szwecji. Pierwsze miejsce i 15 tys. dolarów. Graczki z Bad Monkey Gaming w finale zmierzyły się z niemiecką drużyną CM Storm. Ta ostatnia wcześniej tego samego dnia z wynikiem 2:0 pokonała w półfinale Polki z ALSEN-Team. Od polskiego zespołu lepsze okazała się także drużyna Ubinited reprezentująca Stany Zjednoczone, która zajęła trzecie miejsce. Za udział w finałach polska ekipa otrzymała 2,5 tys. dolarów nagrody.
W turnieju "League of Legends" na Intel Extreme Masters pierwsze miejsce i ponad 100 tys. dolarów nagrody zdobyli gracze z Team SoloMid. Wielonarodowy zespół z Ameryki Północnej, w skład którego wchodzą m.in. Japończyk i dwóch Duńczyków, pokonał 3:0 rywali z chińskiej Team WE. W tym roku to pierwsze tej rangi zwycięstwo TSM.
Europejczycy nie brali udziału w finałach turnieju IEM w grze "StarCraft II", które zostały całkowicie zdominowane przez zawodowych graczy z Korei Południowej. Pierwsze miejsce i ponad 68 tys. dolarów wywalczył sobie 22-letni Joo "Zest" Sung Wook z drużyny KT Rolster. Jego rywalem w finale był Cho "Trap" Sung Ho grający w barwach Jin Air Green Wings. Niespodzianką turnieju "SC II" była szybka eliminacja dotychczasowego mistrza świata - Lee "Life" Seung Hyun, zwycięzca IEM Taipei i mistrzostw WCS 2014, w Katowicach odpadł w pierwszym dniu zawodów, jeszcze przed rozgrywkami ćwierćfinałowymi.
W trakcie IEM Katowice 2015 rozegrano również finały ESL Hearthstone Legendary Series, turnieju elektronicznej gry karcianej "Hearthstone: Heroes of Warcraft". Podobnie jak w wypadku "CS:GO", także w tych zawodach najlepszy okazał się reprezentant Szwecji, 20-letni Jon "Orange" Westberg należący do Team Darkstar. Jego przeciwnikiem w finale był popularny gracz i streamer z Hong Kongu, 23-letni Jason "Amaz" Chan z Team Archon. To największe zwycięstwo w dotychczasowej karierze Westberga, który odebrał w Katowicach nagrodę 13 tys. dolarów.
Mistrzostwa IEM i ESL One odbyły się w Międzynarodowym Centrum Kongresowym oraz w katowickim Spodku. Sponsorami zawodów były firmy Intel i BenQ, międzynarodowi projektanci i producenci sprzętu komputerowego. Za organizację mistrzostw odpowiadała Electronic Sports League. (PAP)
Zobacz także
Polskie łaziki marsjańskie nie tylko dla branży kosmicznej
2016-09-15, 08:14Choć trudno wyobrazić sobie, że budowa łazików marsjańskich będzie komercyjnym przedsięwzięciem, to zastosowane w nich technologie mogą być wykorzystywane na co dzień - np. przez wojsko, policję czy przemysł samochodowy. Łaziki… Czytaj dalej »
Spór o prawa autorskie: czy Google powinien płacić wydawcom za treści
2016-09-06, 08:36UE rozważa, czy nakazać agregatorom treści - takim jak Google News - płacenie wydawcom za wykorzystywane fragmenty tekstów. Według wydawców byłoby to naprawienie niesprawiedliwości, kładące kres żerowaniu na cudzej pracy; zwolennicy… Czytaj dalej »
Techno tajniaków, czyli jak schować bity informacji między beatami muzyki
2016-08-23, 08:17W utworze muzycznym można ukryć dodatkowe informacje - np. manipulując rytmem. Świetnie nadaje się do tego np. muzyka klubowa - po godzinach takie badania wykonuje steganograf prof. Krzysztof Szczypiorski. Czytaj dalej »
Polacy zaobserwowali przebudzenie gwiazdy nowej
2016-08-17, 19:05W gwiazdozbiorze Centaura zaobserwowano niezwykłe wydarzenie: przebudziła się tzw. gwiazda nowa. W czasie wybuchu układ był 2 mln razy jaśniejszy niż wcześniej. Polscy astronomowie już od lat obserwowali ten fragment nieba i po raz… Czytaj dalej »
Ford: całkowicie autonomiczny samochód do 2021 roku
2016-08-17, 17:35Amerykańska firma motoryzacyjna Ford zapowiedziała, że do 2021 roku planuje wypuścić na rynek w pełni autonomiczny samochód - bez kierownicy i bez pedałów. Na początku auto ma być oferowane firmom świadczącym usługi przewozu… Czytaj dalej »