„Pudełkowa” wersja oczekiwanej gry „Dying Light” w Polsce i Ameryce będzie w terminie
Za pośrednictwem prasy branżowej rozeszła się niepotwierdzona informacja o kilkutygodniowym przesunięciu premiery „Dying Light”, survivalowej gry akcji produkowanej przez polską firmę Techland. Producent częściowo zdementował pogłoski. Zapewnił, że opóźnienie nie dotyczy Polski oraz USA i Kanady.
Zgodnie z planami 27 stycznia gra „Dying Light” będzie miała swoja globalną premierę w wersji cyfrowej – zapewniła firma Techland.
Jednym z pierwszych serwisów, które zamieściły niepotwierdzoną informację o opóźnieniu, była strona HardcoreGamer, powołująca się na niespodziewane przesunięcie daty dostępności gry przez niektóre sklepy wysyłkowe, m.in. Amazon.fr, o ponad miesiąc. Brandon Boatman z HCG jako „przypuszczalną przyczynę opóźnienia” podał – nie powołując się na źródło – „konieczność zmiany niektórych scen z gry po styczniowych atakach we Francji”.
Mimo braku oficjalnego potwierdzenia tych informacji sensacyjną pogłoskę podchwyciły niektóre inne serwisy, m.in. polska Polygamia, wprost już pisząca o ocenzurowaniu gry przez światowego wydawcę, firmę Warner Bros. Interactive Entertainment. Wobec bliskiego terminu zapowiadanej wcześniej premiery, doniesienia o możliwym opóźnieniu spowodowały gwałtowną reakcję fanów.
W ciągu kilku godzin na Facebooku ukazał się komunikat prasowy zamieszczony przez Tomasza Gawlikowskiego z wrocławskiej firmy Techland, który częściowo dementuje te informacje.
„Aktualnie mamy do czynienia z niewielkim przesunięciem daty premiery wersji fizycznych na terytoriach: Europy (oprócz Polski), Bliskiego Wschodu, Afryki, Azji i Australii. Ponieważ przygotowanie wersji fizycznych jest bardziej czasochłonne niż wersji cyfrowych, gra będzie miała globalną premierę w wersji cyfrowej 27 stycznia, tak jak planowano wcześniej” – podał Techland.
Opóźnienie w ogóle nie dotyczy więc dystrybucji cyfrowej, nie ma też wpływu na premierę wersji fizycznej w Polsce ani w obu Amerykach. W Kanadzie, Stanach Zjednoczonych i Brazylii gracze będą mogli zakupić wersję pudełkową już 27 stycznia, w Polsce – zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami – trzy dni później. Ostateczna data wydania wersji fizycznej gry w objętych opóźnieniami regionach ma zostać podana w późniejszym terminie.
Podobnie jak „Wiedźmin 3: Dziki Gon” CD Projekt RED gra „Dying Light” pierwotnie miała się ukazać jeszcze w minionym roku, jednak pod koniec marca 2014 serwis Hardcore Gamer wskazał na możliwe opóźnienie. Techland potwierdził tę informację na początku kwietnia 2014. Premiera gry została wówczas wyznaczona na pierwsze miesiące 2015 roku; zrezygnowano również z planowanych wcześniej wersji na konsole Xbox 360 i Playstation 3.
Jak podaje oficjalna strona tytułu „Dying Light”, prognozowany przebój Techlandu, to gra action survival z otwartym światem, w której wydarzenia ukazane są z perspektywy pierwszej osoby. W dniu premiery gra będzie dostępna na PC z systemem operacyjnym Microsoft Windows, a także na konsole PlayStation 4 oraz Xbox One.
Światowym wydawcą „Dying Light” jest firma Warner Bros. Interactive Entertainment. Za produkcję odpowiada firma Techland z siedzibą we Wrocławiu, szczególnie znana z serii „Dead Island” (7,5 mln sprzedanych kopii do grudnia 2013) oraz „Call of Juarez” (3 mln kopii). Jeszcze półtora roku temu Paweł Marchewka, prezes i główny udziałowiec Techlandu, informował, że firma rozważa wejście w 2015 roku na Giełdę Papierów Wartościowych. (PAP)
Zobacz także
Wiceszef MR: chcemy, by w perspektywie dekady Polska była krajem startupów
2016-03-13, 20:27Zależy nam na tym, by w perspektywie najbliższej dekady Polska była postrzegana jako kraj startupów, tworzący im dobre warunki do powstawania i dynamicznego rozwoju - mówi PAP wiceszef MR Adam Hamryszczak. Na polskich uczelniach nie… Czytaj dalej »
W kwestii cyberbezpieczeństwa brakuje rozwiązań systemowych
2016-03-10, 10:53Rząd powinien bardziej zaangażować się w rozwiązywanie kwestii dot. cyberbezpieczeństwa - mówili eksperci po publikacji raportu CERT Orange Polska 2015. Wg danych Orange w polskim internecie systematycznie wzrasta liczba groźnych … Czytaj dalej »
Naukowcy z UMK stworzyli grę, która uczy i bawi
2016-02-23, 15:49Ma relaksować, bawić i uczyć. Naukowcy z toruńskiego UMK stworzyli grę terapeutyczną, która ma pomóc dzieciom mającym problem z nauką matematyki. Czytaj dalej »
Wiceminister budownictwa: Instytut Techniki Budowlanej zbada trwałość wielkiej płyty
2016-02-20, 11:57Kondycję i trwałość budynków z wielkiej płyty w Polsce ma rozpoznać Instytut Techniki Budowlanej we współpracy m.in. z NCBiR - poinformował PAP wiceminister infrastruktury i budownictwa Tomasz Żuchowski. Instytut wytypuje rodzaje… Czytaj dalej »
Ekspert: w Polsce rośnie rynek portali i aplikacji randkowych
2016-02-14, 10:51W Polsce rośnie rynek portali i aplikacji randkowych, bo nowe technologie są obecnie częścią naszego życia, a ludzie nie mają czasu lub mają ograniczone możliwości na poznanie kogoś w 'realu' - mówi socjolog dr Julita Czernecka… Czytaj dalej »