Niemiecka drużyna piłkarska korzysta z najnowocześniejszych technologii Adidasa
Aby wygrać Puchar Świata trzeba przejść zwycięsko przez kilka etapów, łącznie z finałowym, najbardziej emocjonującym. Wymaga to wyczerpujących przygotowań i treningów, przestrzegania ścisłego harmonogramu, podporządkowania się drakońskiemu reżimowi, co przynosi efekt w postaci maksymalnej wydolności i sprawności piłkarzy podczas meczu.
Utrzymanie najwyższych parametrów organizmu zawodnika, zarządzanie zmęczeniem i unikanie urazów są coraz bardziej znaczącymi kryteriami zwycięstwa a równocześnie kluczowym celem trenerów.
W przypadku reprezentacji Niemiec, która w Brazylii doszła już do półfinału, przygotowanie zawodników odbywa się w oparciu o najlepsze dostępne metody. Dzięki połączonym siłom dwóch światowych liderów – firmy EXOS, specjalizującej się w zintegrowanym szkoleniu zawodników pod kątem uzyskiwania maksymalnej wydolności zawodników i Adidas miCoach elita Team System, można być pewnym, że zawodnicy będą w najwyższej formie w dniu meczu.
Team Elite miCoach to zaawansowany system monitoringu fizjologicznego. Jego najważniejszym elementem jest niewielkie urządzenie PLAYER_CELL, noszone podczas treningu, wraz z podłączonymi do niego czujnikami TECHFIT. Czujniki zostały wkomponowane w materiał tkaniny, z której uszyto koszulki. System mierzy prędkość i przyspieszenie, przebyty dystans, a także tętno oraz moc poszczególnych zawodników w trakcie szkolenia. Wszystkie te parametry obserwowane są na żywo na ekranach iPadów trenera i specjalistów z EXOS, którzy na ich podstawie podejmują odpowiednie decyzje. Są również rejestrowane, co pozwala na późniejszą, dogłębną ich analizę.
Zobacz także
Google broni się przed niektórymi zarzutami KE; wskazuje na Apple
2015-04-16, 13:48W odpowiedzi na wszczęcie przez Komisję Europejską postepowania wyjaśniającego ws. mobilnego systemu operacyjnego Android Google zwrócił uwagę, że konkurencja korzysta z podobnych mechanizmów o jakie sam jest oskarżany, wymieniając… Czytaj dalej »
Cyfrowa karcianka „Hearthstone” trafia na smartfony
2015-04-16, 08:08Internetowa gra karciana „Hearthstone: Heroes of Warcraft” w rok od premiery doczekała się wersji na telefony komórkowe. Dotychczasowa liczba graczy „HS” przekracza 25 mln osób, a przychody w pierwszym roku kalendarzowym szacowane… Czytaj dalej »
Sprzedaż „Cities: Skylines” zagraża pozycji „SimCity”
2015-04-16, 08:07W miesiąc po premierze sprzedano ponad 1 mln kopii gry komputerowej „Cities: Skylines”, tym samym zbliżając się do wyników konkurencyjnego „SimCity” Electronic Arts z 2013 - dotychczasowego lidera rynku. Czytaj dalej »
Superkomputer IBM znajdzie zastosowanie w służbie zdrowia
2015-04-15, 11:01Amerykański koncern informatyczny IBM planuje wykorzystać moce obliczeniowe superkomputera Watson do analizowania danych zbieranych m.in. przez mobilne aplikacje zdrowotne. Dzięki temu naukowcy zyskają nowe narzędzie do prewencji i walki… Czytaj dalej »
Internet Rzeczy 2015-2020 - prognozy rynkowe
2015-04-14, 08:59Business Insider Intelligence przygotował prognozy dotyczące Internetu Rzeczy na najbliższe pięć lat. Już w 2016 r. stanie się on największym rynkiem branży IT wartym ponad 200 miliardów dolarów, generując rocznie dziesiątki tysięcy… Czytaj dalej »