Przemoc w grach może „zwiększać moralną wrażliwość”
Nienawiść czy przemoc w grach komputerowych mogą zwiększać moralną wrażliwość u grających. Do takich zaskakujących wniosków doszedł amerykański ekspert, który badał poczucie winy u wielbicieli gier.
Wielu młodych ludzi jest przekonanych, że gra typu dobra strzelanka, nie jest zła. Ale ich rodzice i opiekunowie często martwią się, że na przykład przemoc wirtualna może przełożyć się na przemoc w rzeczywistości.
Dr Matthew Grizzard z Uniwersytetu w Buffalo jest innego zdania. W jego eksperymencie wzięło udział 185 ochotników, którzy odgrywali wirtualne role strzelających terrorystów, albo żołnierzy ONZ. Potem testowani wypełniali specjalne kwestionariusze.
Okazało się, że ich okrucieństwo, brak współczucia czy odbieranie praw innym wzbudziło poczucie winy. To z kolei zwiększyło ich wrażliwość na te nakazy moralne, które sami wcześniej łamali. Publikację zamieszcza pismo „Cyberpsychology, Behavior and Social Networking”. (IAR)
Zobacz także
Google Play wprowadza kategorie wiekowe
2015-03-19, 19:42Google Play zrezygnowało z własnego systemu klasyfikacji gier i aplikacji na system Android na rzecz regionalnych kategorii wiekowych nadawanych m.in. przez PEGI i ESRB. Zmienił się również proces kontroli nad klasyfikacją udostępnianych… Czytaj dalej »
Szef Tesli: przyszłość motoryzacji należy do autonomicznych samochodów
2015-03-19, 18:40Szef Tesli Elon Musk uważa, że przyszłość motoryzacji należy do samochodów autonomicznych, a za około 20 lat ludzie mogą otrzymać zakaz prowadzenia pojazdów poruszających się po drogach. W jego ocenie człowiek stanowi za duże… Czytaj dalej »
Eksperci: internet rzeczy to duża szansa, ale niesie pewne zagrożenia
2015-03-19, 14:59Internet rzeczy, oprócz wielu udogodnień w życiu codziennym czy przemyśle, niesie za sobą pewne zagrożenia - przekonywali uczestnicy konferencji Cisco Forum w Zakopanem. Czytaj dalej »
Bieg przez pustynię, fizyka w kuchni i pomoc trzmielom - na TEDx w Warszawie
2015-03-18, 17:14Czego może nauczyć maraton przez pustynię? Czy człowiek z tabletem jest prawdziwie kreatywny? Jak w zwykłej kuchni obudzić w sobie fizyka? - to niektóre z tematów środowej konferencji TEDx, zorganizowanej w Warszawie pod hasłem 'The… Czytaj dalej »
Oculus Rift jednak nie w tym roku?
2015-03-18, 10:14Technologia rzeczywistości wirtualnej znalazła się w centrum zainteresowania liderów branży komputerowej. Tymczasem data premiery komercyjnej wersji gogli do wirtualnej rzeczywistości Oculus Rift może ulec opóźnieniu - wynika z wypowiedzi… Czytaj dalej »