„Przeczytać czy... zagrać?”
Jak podaje Raport GameTrack 2025 - to rynek wart ponad 5 miliardów zł. Zastanowimy się jak zmienia się dziś myślenie o graniu i co gry mówią o naszej kulturze i o nas samych. Gdzie leży granica między rozrywką, pasją a ucieczką od rzeczywistości? Świat fabularnych gier komputerowych omówimy z trzech perspektyw: badacza-kulturoznawcy, psychologa i twórcy gier.
Autor: Natasza Trzebuchowska
Emisja: „Regionalny Punkt Widzenia”, 4 sierpnia 2026